【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

汤宏建:Project-S-开发日志-01

indienova.com/u/hjtang/blogread/26029

最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间了。……这阵子打算逐步一些开发日志,分享一下开发游戏的历程(顺便打广告)。……这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:话题丨刷爆朋友圈的动森,到底好玩在哪?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25006

如果你是这样安利本的,想必会碰壁不少,因为你其实很难介绍这款游戏到底怎么”特别好玩“。……享受过程,感悟人生,无论是努力工作追求还贷住上大别墅的你,还是为着全球大海之王头衔,奋战在养鱼场前线的你……这都是本的玩法所在。这种自由的感觉,玩家们已经多久没有得到过了?

破败之王:英雄联盟外传(Ruined King: A League of Legends Story)

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由 Airship Syndicate 工作室开发,其鲜明的美术风格出自传奇漫画家 Joe Madureira……在这款沉浸式的回合 RPG 中,你将控制一支由《英雄联盟》里的角色组成的队伍,自由配置阵容,探索比尔吉沃特的大街小巷

城市弧光(Arclight of City)

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关于团队我们团队由高校心理学硕士、博士,前网络安全企业家,以及某一线二次元大厂部分离职员工组成。……团队内有的人曾参与过大量游戏开发工作,也有的人是第一次参与游戏制作。……:源》的前期筹备策划工作

杉果娘:杉果日报:科隆游戏展《黑道圣徒》亮相;《最终幻想4》重制曝光

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的名称就是《黑道圣徒Saints Row》,并没有“5”的数字或其他副标题。……本预计将在2022年发售,但并没有带来更多信息。……本作没有采用传统RPG的回合战斗系统,玩家将要控制角色与“多克比”共同战斗,从预告片来看,战斗模式属于半实时战斗范畴

会员:很纠结

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有时我纠结得连名字都不知道怎么写

斗蛐蛐游戏《沉默的蟋蟀》将于7月20日发售,限时试玩现已开启

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也将参加 Steam 新品节,玩家可在 6 月 12 日至 6 月 26 日限时试玩游戏。……360°观察独一无二的蟋蟀没有两只属性相同的蟋蟀,也没有两只长相一致的蟋蟀。……比如 1V1 战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间的配合,但是选哪一只蟋蟀来出战呢?

永不言弃(Evertried)

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你为了遁入来生,需要攀爬一座神秘的高塔,与塔中的怪物们进行回合战斗。……得益于本游戏自由的回合行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……作为一名战士,证明自身价值最简单的方式就是战斗

永不言弃(Evertried)

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你为了遁入来生,需要攀爬一座神秘的高塔,与塔中的怪物们进行回合战斗。……得益于本游戏自由的回合行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……作为一名战士,证明自身价值最简单的方式就是战斗

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